戴面具的乐子人
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f425b6abf2
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技能优化,完成神鹅副本;
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1 year ago |
戴面具的乐子人
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cbe91aaede
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三八技能效果实现方式优化
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1 year ago |
戴面具的乐子人
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459576d77e
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完成鸡神副本
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1 year ago |
戴面具的乐子人
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57f0937cf6
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修复流血机制的BUG;
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1 year ago |
戴面具的乐子人
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54d0b778d4
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重新规划数值
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1 year ago |
戴面具的乐子人
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08789fef1d
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细节修改
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1 year ago |
戴面具的乐子人
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9c7431e428
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技能细节修改
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1 year ago |
bumingqiangb
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90e15fc811
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123
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1 year ago |
戴面具的乐子人
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bf9d4dd18b
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伊丽莎白职业改回恶魔公主
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1 year ago |
戴面具的乐子人
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31b30e8cd4
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重做南宫三八一个技能,补充伊丽莎白技能组细节
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1 year ago |
戴面具的乐子人
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beeebc58e1
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怪物数值重做,补充技能和动画
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1 year ago |
戴面具的乐子人
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487333b416
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细节修改
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1 year ago |
戴面具的乐子人
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d62c52213f
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郝仁的审查官配枪改为被动,新增法球效果“恐惧侵蚀”
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1 year ago |
戴面具的乐子人
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277c8cb548
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优化莉莉的核心技能实现方式使之更稳定;
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1 year ago |
戴面具的乐子人
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3d13e65f1c
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整合角色受到治疗时的特殊计算状态
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1 year ago |
戴面具的乐子人
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f67a97af50
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将角色和怪物受伤修饰的所有状态进行集成化
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1 year ago |
戴面具的乐子人
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c7e202bef4
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完成伊丽莎白技能组重做,补充动画
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1 year ago |
戴面具的乐子人
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611ed8034e
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兼容,完成部分伊丽莎白技能
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1 year ago |
戴面具的乐子人
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36815ee0a2
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怪物免死与怪物受伤无效机制兼容
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1 year ago |
戴面具的乐子人
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3e4a7a1101
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伤害加深机制与免死复活机制兼容
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1 year ago |
戴面具的乐子人
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88271832d2
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破败法球、伤害格挡效果及伤害无效效果互相兼容
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1 year ago |
戴面具的乐子人
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81edaead97
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格挡机制与破败法球、流血机制的提前兼容
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1 year ago |
戴面具的乐子人
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dac304f9ea
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补充细节
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1 year ago |
戴面具的乐子人
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8defd7bdfd
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南宫三八重做完成
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1 year ago |
戴面具的乐子人
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378a040a1e
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南宫三八重做,等
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1 year ago |
戴面具的乐子人
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9f96129b0c
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修bug,改细节
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1 year ago |
戴面具的乐子人
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61b77c009a
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注释技能类型
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1 year ago |
戴面具的乐子人
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a125f2535f
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完成特效装备的基础制作
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1 year ago |
戴面具的乐子人
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ad50f414d4
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普攻特效装部分内容写入
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1 year ago |
戴面具的乐子人
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0c4827b4d8
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诺兰技能优化(部分)
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1 year ago |
戴面具的乐子人
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1257020cde
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细节补充
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1 year ago |
戴面具的乐子人
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bf91d30afc
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莉莉重做
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1 year ago |
戴面具的乐子人
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033bb78e31
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给技能注释有效吸血率和精准系数
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2 years ago |
戴面具的乐子人
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70892b4a14
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一些细节上的修改
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2 years ago |
戴面具的乐子人
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2d0f75d76a
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老王半重做,诺兰测试与修bug
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2 years ago |
戴面具的乐子人
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877a018def
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修复诺兰技能组的一些bug
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2 years ago |
戴面具的乐子人
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ac548c5176
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基本完成诺兰技能组
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2 years ago |
戴面具的乐子人
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0b27091884
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初步写入重做后的诺兰技能组
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2 years ago |
戴面具的乐子人
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fec79f5165
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修复吸血机制和伤害加深机制的书写错误
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2 years ago |
戴面具的乐子人
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bf6cf2a571
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制作五月混乱机制
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2 years ago |
戴面具的乐子人
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3132dee958
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提供bug测试环境
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2 years ago |
戴面具的乐子人
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a94e02f507
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加入敌人等级插件
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2 years ago |
戴面具的乐子人
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438f99e1cd
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用状态核心做三八大招机制,试做五月的混乱机制(出现bug)
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2 years ago |
戴面具的乐子人
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5f77f16326
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用状态核心做状态叠加
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2 years ago |
戴面具的乐子人
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d1baa41aa0
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用状态核心插件做状态覆盖效果
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2 years ago |
戴面具的乐子人
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9ada6eeab6
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用状态核心做免死和复活技能
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2 years ago |
戴面具的乐子人
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51ccf21981
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添加被动状态插件
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2 years ago |
戴面具的乐子人
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7be5169af1
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插件替代尝试,伤害加深/伤害格挡机制尝试
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2 years ago |
戴面具的乐子人
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bc0fec377d
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细节调整
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2 years ago |
戴面具的乐子人
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b53453b106
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添加额外命中率机制,完善资料库
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2 years ago |