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# YCrpg2
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异常生物见闻录 rpg 第二版 仓库
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## 使用者锁
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## 使用流程
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1. 在你进行你的内容更新之前,先执行一次拉取操作。正常情况下不会提示内容冲突,如果有,则VS code右上角点击文件,选择关闭文件夹。然后再把你本地那个同步文件夹删掉,重新从Github克隆。
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1. 正常拉取最新内容之后,检查本文件的<b>使用者-锁</b>下面是否有名字,如果没有就继续,如果有任一群友的名字表明他正在操作,你可以摸会儿鱼。<del>(记得去催一把进度)</del>
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1. <b>使用者-锁</b>一栏下没有名字时,在本文件的<b>使用者-锁</b> 下面添加你的名字,然后Ctrl+s保存本文件的修改,提交更改,并同步到github上。一般不会提示冲突,如果有冲突,那就撤销本次提交,然后你就可以摸鱼了。
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1. 正常进行上述内容同步之后,打开仓库网页,你能看到对<b>使用者-锁</b>一栏下多出了你的名字,这时候,你就可以放心的修改你电脑里的同步文件了。
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1. 在电脑的同步文件里完成你计划的更新之后,保存好,关闭RM mv。再打开VS code把本文件 <b>使用者-锁</b> 下面你的名字删了。并且在更新记录下边写入新的记录。然后Ctrl+s保存本文件的修改。
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1. 正常执行所有修改内容的提交,并推到github上,完成本次更新。
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## 发布新版本
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最后一次提交的注释以`#publish`开头来发布新版本
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## 更新记录编辑方式
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1. 每次编辑更新记录都应该在<b>更新记录</b>部分的最上方写入
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1. 更新记录格式为:“加粗日期”接“加粗群名”接“更新内容”,各项之间以中文分号隔断
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例如:<b>2022/7/23</b>;<b>面具</b>;写入南宫三八技能
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## 更新记录
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- **2024/2/7**;**枪兵**;去艾欧前剧情;
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- **2024/2/7**;**乐子人**;数值修改完成;2.8 新增祝福;
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- **2024/1/31**;**枪兵**;名字和地图;
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- **2024/1/27**;**乐子人**;改南宫五月、南宫三八、伊扎克斯数值,修复莉莉三段普攻寻敌异常的问题;1.28改莉莉数值;1.28 继续改滚郝籽诺兰数值;1.29 改白火数值,更新插件;1.30改完技能数值;
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- **2024/1/22**;**乐子人**;初步改数值;1.23 接着改数值;1.25 改薇薇安数值;
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- **2024/1/20**;**枪兵**;一点点剧情,草原地图;
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- **2024/1/20**;**乐子人**;写入天赋,微调数值;1.21, 0点再次写入天赋; 1.21 13点再次写入天赋;1.21 17点再次写入天赋;
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- **2024/1/10**;**乐子人**;更新插件,改动内容;1.16配置加护插件,微调数值;
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- **2024/1/10**;**乐子人**;新增白火天赋石;1.11细节修改;
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- **2024/1/8**;**乐子人**;更新多个插件并写入相应新内容;
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- **2024/1/2**;**乐子人**;更新装备核心插件;
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- **2023/12/30**;**乐子人**;技能优化,新增战斗统计;修改部分技能冷却机制;新增技能点和技能学习系统;
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- **2023/12/24**;**乐子人**;配置主界面UI,开场效果优化;
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- **2023/12/11**;**乐子人**;一些数值削弱和BUG修复;
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- **2023/12/07**;**乐子人**;精准机制再次测试,优化精英怪事件避免被卡BUG;
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- **2023/12/06**;**乐子人**;排查两个BUG,恢复一些为了测试而做出的改动;
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- **2023/12/05**;**乐子人**;更新外包魔改后的插件;写入精准机制和吸血机制的新注释;
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- **2023/12/04**;**枪兵**;女王立绘;
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- **2023/12/1**;**乐子人**;写入新怪物和新装备;
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- **2023/11/30**;**乐子人**;写入新怪物,重做精准机制,引入暴击控制插件;
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- **2023/11/29**;**乐子人**;写入新装备,加入额外收集任务;薇薇安数值微调;
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- **2023/11/28**;**乐子人**;数值调整,写入十字岛副本怪物;
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- **2023/11/27**;**乐子人**;降低海妖城怪物等级,给鸡鹅彩蛋添加等级限制;
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- **2023/11/25**;**乐子人**;细节优化,神鹅技能调整,无效化伤害的提示优化;数值调整;
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- **2023/11/25**;**乐子人**;更新状态叠加脚本和伤害格挡/加深机制,并调整相应技能;全体技能强度下调;
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- **2023/11/23**;**枪兵**;发现bug;
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- **2023/11/22**;**乐子人**;优化vva和滚技能组;
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- **2023/11/19**;**乐子人**;优化主角团技能组;
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- **2023/11/19**;**乐子人**;白火技能组细节调整;更新图标;薇薇安技能组半重做;更新伊丽莎白立绘;新增属性吸收;重做流血效果;
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- **2023/11/18**;**乐子人**;辅助技能强度调整;重做白火技能组;修改普攻和技能特效实现方式;
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- **2023/11/17**;**枪兵**;修bug可以打女王了
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- **2023/11/16**;**枪兵**;修bug老王可以启动了
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- **2023/11/14**;**乐子人**;修技能bug,更改状态自然结束时间判定;
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- **2023/11/12**;**乐子人**;修伊丽莎白技能bug,优化技能显示层面表现;
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- **2023/11/11**;**乐子人**;修伊丽莎白技能bug;
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- **2023/11/08**;**枪兵**;修bug;
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- **2023/11/04**;**乐子人**;技能优化并修复狗莉注释BUG,将SF_ExportSaveFile和SF_ReserveMemberExp配置;
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- **2023/11/02**;**乐子人**;引入YEP_ElementCore并修改细节;
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- **2023/10/29**;**乐子人**;修改诺兰一个技能;
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- **2023/10/28**;**乐子人**;薇薇安加强,重做反击机制和诺兰被动,取消怪物释放技能的前置动画,补充战斗资料库;
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- **2023/10/27**;**枪兵**;修bug;
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- **2023/10/21**;**乐子人**;细节修改;
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- **2023/10/14**;**枪兵**;修复海底事件前的bug;
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- **2023/10/14**;**乐子人**;重做诺兰技能组,新增状态狂躁诅咒;
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- **2023/10/10**;**乐子人**;怪物数值加强,修复部分剧情BUG,新增装备限制;
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- **2023/10/9**;**乐子人**;怪物数值加强,修复部分剧情BUG;
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- **2023/10/8**;**乐子人**;完成女王BOSS战,补充支线任务,规范经验数值,等;
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- **2023/10/8**;**乐子人**;测试与修BUG;
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- **2023/10/5**;**乐子人**;新增装备;
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- **2023/10/5**;**乐子人**;技能优化,完成神鹅副本;
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- **2023/10/4**;**乐子人**;修复流血机制的BUG,完成鸡神副本,三八技能效果实现方式优化;
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- **2023/10/3**;**乐子人**;重新规划数值;
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- **2023/9/7**;**乐子人**;技能细节修改;
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- **2023/9/6**;**乐子人**;技能细节修改;
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- **2023/9/3**;**乐子人**;重做南宫三八一个技能,补充伊丽莎白技能组细节;
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- **2023/9/3**;**乐子人**;怪物数值重做,补充技能和动画;
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- **2023/9/3**;**乐子人**;细节修改;
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- **2023/9/2**;**乐子人**;郝仁的审查官配枪改为被动,新增法球效果“恐惧侵蚀”;
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- **2023/9/2**;**乐子人**;优化莉莉的核心技能实现方式使之更稳定;
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- **2023/9/2**;**乐子人**;将角色和怪物受伤修饰的所有状态进行集成化;
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- **2023/8/30**;**乐子人**;完成伊丽莎白技能组重做,补充动画,等;
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- **2023/6/9**;**乐子人**;用状态核心做免死和复活技能,等;
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- **2023/6/7**;**乐子人**;补充伤害免疫和治疗溢出转化为护盾的效果,等;
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- **2023/5/7**;**不明枪兵**;豆豆星大海画了一半
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- **2023/5/6**;**乐子人**;技能和剧情表现优化
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- **2023/5/5**;**不明枪兵**;修改海妖篇开启模式,修了一点点bug
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- **2023/5/1**;**乐子人**;优化爪子类装备效果,回档Iconset.png,怪物图标bug提前量修正
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- **2023/4/30**;**乐子人**;完成战斗资料库
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- **2023/4/30**;**乐子人**;完善血条插件和实景小地图插件显示效果
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- **2023/4/29**;**乐子人**;用YEP_MessageCore完善战斗资料库
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- **2023/4/29**;**乐子人**;高级箱子插件,文本颜色,技能优化等等
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- **2023/4/29**;**乐子人**;测试文本颜色修改、配置合成插件、物品说明应用YEP_MessageCore、新图标应用
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- **2023/4/28**;**不明枪兵**;一些图标
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- **2023/4/28**;**乐子人**;优化滚、老王、五月的技能组
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- **2023/4/26**;**乐子人**;所有队员技能说明里应用YEP_MessageCore
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- **2023/4/17**;**乐子人**;BUG修复
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- **2023/4/17**;**不明枪兵**;冰火爪动画,秒杀动画,研究站bud调整
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- **2023/4/16**;**乐子人**;YEP_MessageCore应用和BUG修复,优化开局剧情
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- **2023/4/15**;**乐子人**;新增YEP_MessageCore插件,,并在郝仁的技能说明中应用
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- **2023/4/9**;**不明枪兵**;试玩版bug调整
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- **2023/4/7**;**乐子人**;修改老王机制,修改技能显示,解决红月颜色bug
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- **2023/4/9**;**不明枪兵**;海妖立绘调整
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- **2023/4/7**;**乐子人**;增加战斗被动复活机制,更换状态图标等
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- **2023/4/7**;**乐子人**;淘汰状态叠加和状态替换插件,精简状态数量,优化部分技能机制
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- **2023/4/1**;**乐子人**;新增插件,完善技能效果
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- **2023/3/31**;**乐子人**;完善缴械机制和控制对技能的封禁
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- **2023/3/31**;**不明枪兵**;添加火山怪和硫酸怪高等级免战即死
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- **2023/3/29**;**不明枪兵**;解决硫酸史莱姆事件和研究站bug
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- **2023/3/28**;**乐子人**;解决一些技能bug
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- **2023/3/9**;**乐子人**;优化脑怪战斗剧情,重做郝籽机制
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- **2023/2/18**;**乐子人**;诺兰的技能树
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- **2022/11/20**;**不明枪兵**;推进一点点剧情
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- **2022/11/14**;**乐子人**;BGM添加,技能添加,白火职业完善
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- **2022/11/13**;**乐子人**;职业技能列表、亚菲莉丝事件、MP4文件清理
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- **2022/10/28**;**不明枪兵**;制作伊娃之战
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- **2022/10/23**;**咸鱼**;加载 ogg 音频文件 #10
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- **2022/10/17**;**不明枪兵**;彩蛋完成
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- **2022/10/16**;**不明枪兵**;推进剧情
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- **2022/10/16**;**乐子人**;优化地图,确认内容丢失情况
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- **2022/10/07**;**不明枪兵**;前置剧情完成
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- **2022/10/07**;**不明枪兵**;把异常一的音效复制过来了,调整了飞船事件。
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- **2022/10/05**;**乐子人**;补充怪物,补充开场释放的技能
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- **2022/10/04**;**乐子人**;写入实现新插件功能需要做的备注,写入部分武器和防具
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- **2022/10/02**;**不明枪兵**;现有文案制作完成。。
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- **2022/9/26**;**不明枪兵**;剧情格式更改完成,开始制作前言。
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- **2022/9/24**;**咸鱼**;添加了状态叠加插件 #2
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- **2022/9/24**;**咸鱼**;添加了状态覆盖插件 #1
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- **2022/9/17**;**咸鱼**;修改了 Galv_MessageBusts 支持了预先扫描文件来获取相关信息
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- **2022/9/17**;**咸鱼**;添加了普攻替换插件 #3
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- **2022/9/7**;**面具**;数值整理,素材整理,添加怪物
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- **2022/8/30**;**不明枪兵**;更新海上的剧情
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- **2022/8/25**;**不明枪兵**;更新海滩前的剧情
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- **2022/8/7**;**不明枪兵**;更新三分钟剧情
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- **2022/8/7**;**面具**;将system.json和MapInfos.josn回退到历史版本
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- **2022/8/7**;**不明枪兵**;增加尖叫技能动画
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- **2022/8/7**;**面具**;技能细节优化,角色补充等
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- **2022/8/6**;**不明枪兵**;增加星港地图,调整碰撞,增加传送事件调整地图联系
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- **2022/8/6**;**不明枪兵**;增加纳萨托恩特效
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- **2022/8/5**;**不明枪兵**;增加梦位面宇宙背景图
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- **2022/8/5**;**面具**;技能优化和角色平衡,怪物技能写入部分
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- **2022/8/2**;**面具**;写入郝籽技能,等
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- **2022/8/1**;**面具**;写入猫娘技能,等
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- **2022/7/31**;**面具**;写入狗莉技能,等
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- **2022/7/24**;**面具**;写入老王父女技能,等
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- **2022/7/24**;**咸鱼**;添加`Test_Quests.json`来能启动测试。
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- <b>2022/7/23</b>;<b>面具</b>;写入南宫三八技能,优化旧技能并整理装备类型
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