修复了小地图中会显示擦除的事件
如果技能/物品设置为不暴击,那就把这次行动实际的暴击几率赋值为零 否则,实际暴击率为 攻击者暴击率 - 攻击目标暴击闪避率
将 SF_Cursor 的位置向下移动
实现了 #28, #29,但没有测试