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# YCrpg2
异常生物见闻录 rpg 第二版 仓库
## 使用者-锁
## 使用流程
1. 在你进行你的内容更新之前先执行一次拉取操作。正常情况下不会提示内容冲突如果有则VS code右上角点击文件选择关闭文件夹。然后再把你本地那个同步文件夹删掉重新从Github克隆。
1. 正常拉取最新内容之后,检查本文件的<b>使用者-锁</b>下面是否有名字,如果没有就继续,如果有任一群友的名字表明他正在操作,你可以摸会儿鱼。<del>(记得去催一把进度)</del>
1. <b>使用者-锁</b>一栏下没有名字时,在本文件的<b>使用者-锁</b> 下面添加你的名字然后Ctrl+s保存本文件的修改提交更改并同步到github上。一般不会提示冲突如果有冲突那就撤销本次提交然后你就可以摸鱼了。
1. 正常进行上述内容同步之后,打开仓库网页,你能看到对<b>使用者-锁</b>一栏下多出了你的名字,这时候,你就可以放心的修改你电脑里的同步文件了。
1. 在电脑的同步文件里完成你计划的更新之后保存好关闭RM mv。再打开VS code把本文件 <b>使用者-锁</b> 下面你的名字删了。并且在更新记录下边写入新的记录。然后Ctrl+s保存本文件的修改。
1. 正常执行所有修改内容的提交并推到github上完成本次更新。
## 发布新版本
最后一次提交的注释以`#publish`开头来发布新版本
## 更新记录编辑方式
1. 每次编辑更新记录都应该在<b>更新记录</b>部分的最上方写入
1. 更新记录格式为:“加粗日期”接“加粗群名”接“更新内容”,各项之间以中文分号隔断
例如:<b>2022/7/23</b><b>面具</b>;写入南宫三八技能
## 更新记录
- **2022/10/23****咸鱼**;加载 ogg 音频文件 #10
- **2022/10/17****不明枪兵**;彩蛋完成
- **2022/10/16****不明枪兵**;推进剧情
- **2022/10/16****乐子人**;优化地图,确认内容丢失情况
- **2022/10/07****不明枪兵**;前置剧情完成
- **2022/10/07****不明枪兵**;把异常一的音效复制过来了,调整了飞船事件。
- **2022/10/05****乐子人**;补充怪物,补充开场释放的技能
- **2022/10/04****乐子人**;写入实现新插件功能需要做的备注,写入部分武器和防具
- **2022/10/02****不明枪兵**;现有文案制作完成。。
- **2022/9/26****不明枪兵**;剧情格式更改完成,开始制作前言。
- **2022/9/24****咸鱼**;添加了状态叠加插件 #2
- **2022/9/24****咸鱼**;添加了状态覆盖插件 #1
- **2022/9/17****咸鱼**;修改了 Galv_MessageBusts 支持了预先扫描文件来获取相关信息
- **2022/9/17****咸鱼**;添加了普攻替换插件 #3
- **2022/9/7****面具**;数值整理,素材整理,添加怪物
- **2022/8/30****不明枪兵**;更新海上的剧情
- **2022/8/25****不明枪兵**;更新海滩前的剧情
- **2022/8/7****不明枪兵**;更新三分钟剧情
- **2022/8/7****面具**将system.json和MapInfos.josn回退到历史版本
- **2022/8/7****不明枪兵**;增加尖叫技能动画
- **2022/8/7****面具**;技能细节优化,角色补充等
- **2022/8/6****不明枪兵**;增加星港地图,调整碰撞,增加传送事件调整地图联系
- **2022/8/6****不明枪兵**;增加纳萨托恩特效
- **2022/8/5****不明枪兵**;增加梦位面宇宙背景图
- **2022/8/5****面具**;技能优化和角色平衡,怪物技能写入部分
- **2022/8/2****面具**;写入郝籽技能,等
- **2022/8/1****面具**;写入猫娘技能,等
- **2022/7/31****面具**;写入狗莉技能,等
- **2022/7/24****面具**;写入老王父女技能,等
- **2022/7/24****咸鱼**;添加`Test_Quests.json`来能启动测试。
- <b>2022/7/23</b><b>面具</b>;写入南宫三八技能,优化旧技能并整理装备类型