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# YCrpg2
异常生物见闻录 rpg 第二版 仓库
## 使用者锁
## 使用流程
1. 在你进行你的内容更新之前先执行一次拉取操作。正常情况下不会提示内容冲突如果有则VS code右上角点击文件选择关闭文件夹。然后再把你本地那个同步文件夹删掉重新从Github克隆。
1. 正常拉取最新内容之后,检查本文件的<b>使用者-锁</b>下面是否有名字,如果没有就继续,如果有任一群友的名字表明他正在操作,你可以摸会儿鱼。<del>(记得去催一把进度)</del>
1. <b>使用者-锁</b>一栏下没有名字时,在本文件的<b>使用者-锁</b> 下面添加你的名字然后Ctrl+s保存本文件的修改提交更改并同步到github上。一般不会提示冲突如果有冲突那就撤销本次提交然后你就可以摸鱼了。
1. 正常进行上述内容同步之后,打开仓库网页,你能看到对<b>使用者-锁</b>一栏下多出了你的名字,这时候,你就可以放心的修改你电脑里的同步文件了。
1. 在电脑的同步文件里完成你计划的更新之后保存好关闭RM mv。再打开VS code把本文件 <b>使用者-锁</b> 下面你的名字删了。并且在更新记录下边写入新的记录。然后Ctrl+s保存本文件的修改。
1. 正常执行所有修改内容的提交并推到github上完成本次更新。
## 发布新版本
最后一次提交的注释以`#publish`开头来发布新版本
## 更新记录编辑方式
1. 每次编辑更新记录都应该在<b>更新记录</b>部分的最上方写入
1. 更新记录格式为:“加粗日期”接“加粗群名”接“更新内容”,各项之间以中文分号隔断
例如:<b>2022/7/23</b><b>面具</b>;写入南宫三八技能
## 更新记录
- **2024/1/2****乐子人**;更新装备核心插件;
- **2023/12/30****乐子人**;技能优化,新增战斗统计;修改部分技能冷却机制;新增技能点和技能学习系统;
- **2023/12/24****乐子人**配置主界面UI开场效果优化
- **2023/12/11****乐子人**一些数值削弱和BUG修复
- **2023/12/07****乐子人**精准机制再次测试优化精英怪事件避免被卡BUG
- **2023/12/06****乐子人**排查两个BUG恢复一些为了测试而做出的改动
- **2023/12/05****乐子人**;更新外包魔改后的插件;写入精准机制和吸血机制的新注释;
- **2023/12/04****枪兵**;女王立绘;
- **2023/12/1****乐子人**;写入新怪物和新装备;
- **2023/11/30****乐子人**;写入新怪物,重做精准机制,引入暴击控制插件;
- **2023/11/29****乐子人**;写入新装备,加入额外收集任务;薇薇安数值微调;
- **2023/11/28****乐子人**;数值调整,写入十字岛副本怪物;
- **2023/11/27****乐子人**;降低海妖城怪物等级,给鸡鹅彩蛋添加等级限制;
- **2023/11/25****乐子人**;细节优化,神鹅技能调整,无效化伤害的提示优化;数值调整;
- **2023/11/25****乐子人**;更新状态叠加脚本和伤害格挡/加深机制,并调整相应技能;全体技能强度下调;
- **2023/11/23****枪兵**发现bug
- **2023/11/22****乐子人**优化vva和滚技能组
- **2023/11/19****乐子人**;优化主角团技能组;
- **2023/11/19****乐子人**;白火技能组细节调整;更新图标;薇薇安技能组半重做;更新伊丽莎白立绘;新增属性吸收;重做流血效果;
- **2023/11/18****乐子人**;辅助技能强度调整;重做白火技能组;修改普攻和技能特效实现方式;
- **2023/11/17****枪兵**修bug可以打女王了
- **2023/11/16****枪兵**修bug老王可以启动了
- **2023/11/14****乐子人**修技能bug更改状态自然结束时间判定
- **2023/11/12****乐子人**修伊丽莎白技能bug优化技能显示层面表现
- **2023/11/11****乐子人**修伊丽莎白技能bug
- **2023/11/08****枪兵**修bug
- **2023/11/04****乐子人**技能优化并修复狗莉注释BUG将SF_ExportSaveFile和SF_ReserveMemberExp配置
- **2023/11/02****乐子人**引入YEP_ElementCore并修改细节
- **2023/10/29****乐子人**;修改诺兰一个技能;
- **2023/10/28****乐子人**;薇薇安加强,重做反击机制和诺兰被动,取消怪物释放技能的前置动画,补充战斗资料库;
- **2023/10/27****枪兵**修bug
- **2023/10/21****乐子人**;细节修改;
- **2023/10/14****枪兵**修复海底事件前的bug
- **2023/10/14****乐子人**;重做诺兰技能组,新增状态狂躁诅咒;
- **2023/10/10****乐子人**怪物数值加强修复部分剧情BUG新增装备限制
- **2023/10/9****乐子人**怪物数值加强修复部分剧情BUG
- **2023/10/8****乐子人**完成女王BOSS战补充支线任务规范经验数值
- **2023/10/8****乐子人**测试与修BUG
- **2023/10/5****乐子人**;新增装备;
- **2023/10/5****乐子人**;技能优化,完成神鹅副本;
- **2023/10/4****乐子人**修复流血机制的BUG完成鸡神副本三八技能效果实现方式优化
- **2023/10/3****乐子人**;重新规划数值;
- **2023/9/7****乐子人**;技能细节修改;
- **2023/9/6****乐子人**;技能细节修改;
- **2023/9/3****乐子人**;重做南宫三八一个技能,补充伊丽莎白技能组细节;
- **2023/9/3****乐子人**;怪物数值重做,补充技能和动画;
- **2023/9/3****乐子人**;细节修改;
- **2023/9/2****乐子人**;郝仁的审查官配枪改为被动,新增法球效果“恐惧侵蚀”;
- **2023/9/2****乐子人**;优化莉莉的核心技能实现方式使之更稳定;
- **2023/9/2****乐子人**;将角色和怪物受伤修饰的所有状态进行集成化;
- **2023/8/30****乐子人**;完成伊丽莎白技能组重做,补充动画,等;
- **2023/6/9****乐子人**;用状态核心做免死和复活技能,等;
- **2023/6/7****乐子人**;补充伤害免疫和治疗溢出转化为护盾的效果,等;
- **2023/5/7****不明枪兵**;豆豆星大海画了一半
- **2023/5/6****乐子人**;技能和剧情表现优化
- **2023/5/5****不明枪兵**修改海妖篇开启模式修了一点点bug
- **2023/5/1****乐子人**优化爪子类装备效果回档Iconset.png怪物图标bug提前量修正
- **2023/4/30****乐子人**;完成战斗资料库
- **2023/4/30****乐子人**;完善血条插件和实景小地图插件显示效果
- **2023/4/29****乐子人**用YEP_MessageCore完善战斗资料库
- **2023/4/29****乐子人**;高级箱子插件,文本颜色,技能优化等等
- **2023/4/29****乐子人**测试文本颜色修改、配置合成插件、物品说明应用YEP_MessageCore、新图标应用
- **2023/4/28****不明枪兵**;一些图标
- **2023/4/28****乐子人**;优化滚、老王、五月的技能组
- **2023/4/26****乐子人**所有队员技能说明里应用YEP_MessageCore
- **2023/4/17****乐子人**BUG修复
- **2023/4/17****不明枪兵**冰火爪动画秒杀动画研究站bud调整
- **2023/4/16****乐子人**YEP_MessageCore应用和BUG修复优化开局剧情
- **2023/4/15****乐子人**新增YEP_MessageCore插件,,并在郝仁的技能说明中应用
- **2023/4/9****不明枪兵**试玩版bug调整
- **2023/4/7****乐子人**修改老王机制修改技能显示解决红月颜色bug
- **2023/4/9****不明枪兵**;海妖立绘调整
- **2023/4/7****乐子人**;增加战斗被动复活机制,更换状态图标等
- **2023/4/7****乐子人**;淘汰状态叠加和状态替换插件,精简状态数量,优化部分技能机制
- **2023/4/1****乐子人**;新增插件,完善技能效果
- **2023/3/31****乐子人**;完善缴械机制和控制对技能的封禁
- **2023/3/31****不明枪兵**;添加火山怪和硫酸怪高等级免战即死
- **2023/3/29****不明枪兵**解决硫酸史莱姆事件和研究站bug
- **2023/3/28****乐子人**解决一些技能bug
- **2023/3/9****乐子人**;优化脑怪战斗剧情,重做郝籽机制
- **2023/2/18****乐子人**;诺兰的技能树
- **2022/11/20****不明枪兵**;推进一点点剧情
- **2022/11/14****乐子人**BGM添加技能添加白火职业完善
- **2022/11/13****乐子人**职业技能列表、亚菲莉丝事件、MP4文件清理
- **2022/10/28****不明枪兵**;制作伊娃之战
- **2022/10/23****咸鱼**;加载 ogg 音频文件 #10
- **2022/10/17****不明枪兵**;彩蛋完成
- **2022/10/16****不明枪兵**;推进剧情
- **2022/10/16****乐子人**;优化地图,确认内容丢失情况
- **2022/10/07****不明枪兵**;前置剧情完成
- **2022/10/07****不明枪兵**;把异常一的音效复制过来了,调整了飞船事件。
- **2022/10/05****乐子人**;补充怪物,补充开场释放的技能
- **2022/10/04****乐子人**;写入实现新插件功能需要做的备注,写入部分武器和防具
- **2022/10/02****不明枪兵**;现有文案制作完成。。
- **2022/9/26****不明枪兵**;剧情格式更改完成,开始制作前言。
- **2022/9/24****咸鱼**;添加了状态叠加插件 #2
- **2022/9/24****咸鱼**;添加了状态覆盖插件 #1
- **2022/9/17****咸鱼**;修改了 Galv_MessageBusts 支持了预先扫描文件来获取相关信息
- **2022/9/17****咸鱼**;添加了普攻替换插件 #3
- **2022/9/7****面具**;数值整理,素材整理,添加怪物
- **2022/8/30****不明枪兵**;更新海上的剧情
- **2022/8/25****不明枪兵**;更新海滩前的剧情
- **2022/8/7****不明枪兵**;更新三分钟剧情
- **2022/8/7****面具**将system.json和MapInfos.josn回退到历史版本
- **2022/8/7****不明枪兵**;增加尖叫技能动画
- **2022/8/7****面具**;技能细节优化,角色补充等
- **2022/8/6****不明枪兵**;增加星港地图,调整碰撞,增加传送事件调整地图联系
- **2022/8/6****不明枪兵**;增加纳萨托恩特效
- **2022/8/5****不明枪兵**;增加梦位面宇宙背景图
- **2022/8/5****面具**;技能优化和角色平衡,怪物技能写入部分
- **2022/8/2****面具**;写入郝籽技能,等
- **2022/8/1****面具**;写入猫娘技能,等
- **2022/7/31****面具**;写入狗莉技能,等
- **2022/7/24****面具**;写入老王父女技能,等
- **2022/7/24****咸鱼**;添加`Test_Quests.json`来能启动测试。
- <b>2022/7/23</b><b>面具</b>;写入南宫三八技能,优化旧技能并整理装备类型