# YCrpg2
异常生物见闻录 rpg 第二版 仓库
## 使用者-锁
## 使用流程
1. 在你进行你的内容更新之前,先执行一次拉取操作。正常情况下不会提示内容冲突,如果有,则VS code右上角点击文件,选择关闭文件夹。然后再把你本地那个同步文件夹删掉,重新从Github克隆。
1. 正常拉取最新内容之后,检查本文件的使用者-锁下面是否有名字,如果没有就继续,如果有任一群友的名字表明他正在操作,你可以摸会儿鱼。(记得去催一把进度)
1. 使用者-锁一栏下没有名字时,在本文件的使用者-锁 下面添加你的名字,然后Ctrl+s保存本文件的修改,提交更改,并同步到github上。一般不会提示冲突,如果有冲突,那就撤销本次提交,然后你就可以摸鱼了。
1. 正常进行上述内容同步之后,打开仓库网页,你能看到对使用者-锁一栏下多出了你的名字,这时候,你就可以放心的修改你电脑里的同步文件了。
1. 在电脑的同步文件里完成你计划的更新之后,保存好,关闭RM mv。再打开VS code把本文件 使用者-锁 下面你的名字删了。并且在更新记录下边写入新的记录。然后Ctrl+s保存本文件的修改。
1. 正常执行所有修改内容的提交,并推到github上,完成本次更新。
## 发布新版本
最后一次提交的注释以`#publish`开头来发布新版本
## 更新记录编辑方式
1. 每次编辑更新记录都应该在更新记录部分的最上方写入
1. 更新记录格式为:“加粗日期”接“加粗群名”接“更新内容”,各项之间以中文分号隔断
例如:2022/7/23;面具;写入南宫三八技能
## 更新记录
- **2022/10/04**;**乐子人**;写入实现新插件功能需要做的备注,写入部分武器和防具
- **2022/10/02**;**不明枪兵**;现有文案制作完成。。
- **2022/9/26**;**不明枪兵**;剧情格式更改完成,开始制作前言。
- **2022/9/24**;**咸鱼**;添加了状态叠加插件 #2
- **2022/9/24**;**咸鱼**;添加了状态覆盖插件 #1
- **2022/9/17**;**咸鱼**;修改了 Galv_MessageBusts 支持了预先扫描文件来获取相关信息
- **2022/9/17**;**咸鱼**;添加了普攻替换插件 #3
- **2022/9/7**;**面具**;数值整理,素材整理,添加怪物
- **2022/8/30**;**不明枪兵**;更新海上的剧情
- **2022/8/25**;**不明枪兵**;更新海滩前的剧情
- **2022/8/7**;**不明枪兵**;更新三分钟剧情
- **2022/8/7**;**面具**;将system.json和MapInfos.josn回退到历史版本
- **2022/8/7**;**不明枪兵**;增加尖叫技能动画
- **2022/8/7**;**面具**;技能细节优化,角色补充等
- **2022/8/6**;**不明枪兵**;增加星港地图,调整碰撞,增加传送事件调整地图联系
- **2022/8/6**;**不明枪兵**;增加纳萨托恩特效
- **2022/8/5**;**不明枪兵**;增加梦位面宇宙背景图
- **2022/8/5**;**面具**;技能优化和角色平衡,怪物技能写入部分
- **2022/8/2**;**面具**;写入郝籽技能,等
- **2022/8/1**;**面具**;写入猫娘技能,等
- **2022/7/31**;**面具**;写入狗莉技能,等
- **2022/7/24**;**面具**;写入老王父女技能,等
- **2022/7/24**;**咸鱼**;添加`Test_Quests.json`来能启动测试。
- 2022/7/23;面具;写入南宫三八技能,优化旧技能并整理装备类型