现在游戏里设置为必定命中的技能,也可能不生效,比如五月的治疗技能(序号75)、郝仁的刚性护盾技能(序号380)和郝籽的逃脱闪光(序号368),系统提示为“抵消了魔法”
使用实景小地图插件进行怪物事件位置显示时,将怪物击杀(在怪物公共事件里设置为暂时消除事件),怪物事件的图标还是会显示在地图上
当技能的目标是随机敌人、全体敌人、全体队友和使用者自身后,跳过目标选择阶段,直接进入技能生效阶段
因为已经配置了地图获取道具显示插件,所以战斗结算不需要在底部对话框列出战斗获胜时的战利品,重复显示没意义。
@SaltedFish 战斗结束时的底部文字对话框结算依旧没有取消
![1W6M@~(ZR791XP1H2]F@@3S](/attachments/690120d9-3ca2-414e-89d0-b4b8fa260992) 击杀怪物小地图依旧显示图标 @SaltedFish
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第一个BUG描述
现在游戏里设置为必定命中的技能,也可能不生效,比如五月的治疗技能(序号75)、郝仁的刚性护盾技能(序号380)和郝籽的逃脱闪光(序号368),系统提示为“抵消了魔法”
第二个BUG描述
使用实景小地图插件进行怪物事件位置显示时,将怪物击杀(在怪物公共事件里设置为暂时消除事件),怪物事件的图标还是会显示在地图上
改进需求一:战斗目标选择
当技能的目标是随机敌人、全体敌人、全体队友和使用者自身后,跳过目标选择阶段,直接进入技能生效阶段
改进需求二:战斗结算
因为已经配置了地图获取道具显示插件,所以战斗结算不需要在底部对话框列出战斗获胜时的战利品,重复显示没意义。
错漏提示
@SaltedFish
战斗结束时的底部文字对话框结算依旧没有取消
![1W6M@~(ZR791XP1H2]F@@3S](/attachments/690120d9-3ca2-414e-89d0-b4b8fa260992)
击杀怪物小地图依旧显示图标
@SaltedFish