获得同类状态时,将已有的同类状态持续时间刷新到与新获得的同类状态一致
定义五个状态
1.a 抓伤a
1.b 抓伤b
1.c 抓伤c
1.d 抓伤d
1.e 抓伤e
插件需要实现的效果是
比如 在拥有1.a 抓伤a的情况下,获得1.e抓伤e,则将1.a抓伤a的持续回合数刷新到与1.e抓伤e相同
或 在拥有1.b 抓伤b和1.d 抓伤d的情况下,获得1.a 抓伤a,则将1.b 抓伤b和1.d 抓伤d的持续回合数刷新到与1.a 抓伤a相同
@SaltedFish
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用途描述
获得同类状态时,将已有的同类状态持续时间刷新到与新获得的同类状态一致
功能要求
定义五个状态
1.a 抓伤a
1.b 抓伤b
1.c 抓伤c
1.d 抓伤d
1.e 抓伤e
插件需要实现的效果是
比如
在拥有1.a 抓伤a的情况下,获得1.e抓伤e,则将1.a抓伤a的持续回合数刷新到与1.e抓伤e相同
或
在拥有1.b 抓伤b和1.d 抓伤d的情况下,获得1.a 抓伤a,则将1.b 抓伤b和1.d 抓伤d的持续回合数刷新到与1.a 抓伤a相同
@SaltedFish