菜单界面改进需求 #14

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改进目的

优化菜单人物状态界面和装备界面的显示,提升显示信息的价值;

要求描述

1. 人物状态界面的优化

如下图所示,YEP_X_StatusMenusCore生成的人物状态菜单效果比较理想,其他几个子菜单已经调整好了,不再需要调整,只需要将角色状态子菜单的显示内容作如下改动即可:

移除图中红框内“状态窗口”“经验窗口”这两个标题的显示,下方内容相应上移

状态窗口截图

2. 装备窗口的优化

下图是现在YEP_EquipCore生成的装备界面,改进要求为

属性对比栏增加像装备栏一样的上下翻页功能,并新增“暴击率”和“闪避率”对比的显示。
装备窗口截图

## 改进目的 优化菜单人物状态界面和装备界面的显示,提升显示信息的价值; ## 要求描述 #### 1. 人物状态界面的优化 如下图所示,YEP_X_StatusMenusCore生成的人物状态菜单效果比较理想,其他几个子菜单已经调整好了,不再需要调整,只需要将角色状态子菜单的显示内容作如下改动即可: 移除图中红框内“状态窗口”“经验窗口”这两个标题的显示,下方内容相应上移 ![状态窗口截图](/attachments/757b20f4-74e9-4676-88b9-b75f2576a11f) #### 2. 装备窗口的优化 下图是现在YEP_EquipCore生成的装备界面,改进要求为 属性对比栏增加像装备栏一样的上下翻页功能,并新增“暴击率”和“闪避率”对比的显示。 ![装备窗口截图](/attachments/ec0d91c2-0532-4e57-8045-14ee222ead08)
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外包改进中,工单关闭

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