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xian18 0e175a3a23
Critical Condition:#16
如果技能/物品设置为不暴击,那就把这次行动实际的暴击几率赋值为零
否则,实际暴击率为 攻击者暴击率 - 攻击目标暴击闪避率
2 years ago
xian18 0f564939e0
Fix Critical Hit Miss And MiniMap Erase Event
尝试修复: #27
- 必中攻击闪避的问题
- 消除事件对小地图无效的问题
2 years ago
xian18 188eea76bb
Fix #20
应使用 apply
2 years ago
xian18 5ee9b9f430
Modify Hit And Critical Formula
根据 #16, 修改了命中率和暴击率的实现形式
2 years ago
Salted f8591a73ec
init repo 3 years ago