增加状态自定义插件的描述

main
戴面具的乐子人 2 years ago
parent 2fad11c60d
commit ff2460037f

@ -54,9 +54,10 @@ var SF_Plugins = SF_Plugins || {};
* ============================================================================ * ============================================================================
* 举例 * 举例
* ============================================================================ * ============================================================================
* 1. 添加状态 125 * 1. 添加状态 125
* 如果目标已经拥有状态 124则删除状态 124添加状态 125 * 如果目标已经拥有状态 124则删除状态 124添加状态 125
* 否则添加状态 125 * 否则添加状态 125
*
* <SF_StatesCustomAddtion_Before> * <SF_StatesCustomAddtion_Before>
* var result = { * var result = {
* "result": false, * "result": false,
@ -74,6 +75,28 @@ var SF_Plugins = SF_Plugins || {};
* return result; * return result;
* </SF_StatesCustomAddtion_Before> * </SF_StatesCustomAddtion_Before>
* *
*============================================================================
* 举例2
*============================================================================
* 2. 添加状态60前
* 生成整随机数1~10如果随机数小于等于5则添加状态148
* 随机数结果不影响状态60的添加
*
* <SF_StatesCustomAddtion_Before>
* var result = {
* "result": false,
* "statesAdd": [],
* "statesRemove": [],
* "statesRefresh": [],
* };
* result.statesAdd.push(60);
* var random = Math.floor(Math.random() * 10 + 1);
* if (random <= 5) {
* result.statesAdd.push(148);
* }
* return result;
* </SF_StatesCustomAddtion_Before>
*
* *
* ============================================================================ * ============================================================================
* 已知问题 * 已知问题

Loading…
Cancel
Save